Adivina el gráfico de la acción
Un gráfico oculto al día, el mismo para todos. Lo operas sesión a sesión, intentas ganar a comprar y mantener con una regla que va rotando, y al final adivinas la empresa. Un reto, un resultado para compartir y mañana otro gráfico.
Jugar el reto de hoyCómo se elige el gráfico de hoy
El número de reto cuenta los días locales desde el 12 de octubre de 2026. Esa fecha es el reto 1. El gráfico sale de la semilla «daily-» más ese número, el mismo sorteo que usa una partida con código, así que quien pulse jugar en el mismo día de calendario recibe la misma empresa y las mismas 120 sesiones. La empresa y las fechas no aparecen hasta el final. Los precios se reescalan, así que el nivel no delata la acción. Cada reto lleva una de 30 reglas y luego la lista vuelve a empezar: el reto 31 repite la regla 1. El siguiente reto arranca a medianoche en tu zona horaria.
La regla de hoy
Reto #23: Paciencia. Máx. 2 órdenes · Objetivo: terminar con 5 % o más.
Las 30 reglas, en orden
Las reglas se repiten. El reto 1 usa la primera. Si una regla nombra indicadores, los demás se apagan. Si limita órdenes, apalancamiento o dirección, el juego lo impone. Hay que hacer al menos una operación, salvo en el reto cuyo único objetivo es adivinar la empresa.
- Solo RSI. Indicadores: RSI · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Gráfico desnudo. Sin indicadores · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Tres balas. Máx. 3 órdenes · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Cazador de osos. Solo cortos · Objetivo: terminar con beneficios.
- Doble o nada. Apalancamiento ×2 · Objetivo: terminar con 10 % o más.
- Kamikaze ×3. Apalancamiento ×3 · Objetivo: que no te liquiden y terminar con beneficios.
- Cruce dorado. Indicadores: Medias 50/200 · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Dentro de las bandas. Indicadores: Bandas de Bollinger · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Francotirador. Máx. 2 órdenes · Objetivo: ganar a comprar y mantener por 2 puntos o más.
- Sangre fría. Objetivo: terminar con beneficios y una caída máxima menor del 10 %.
- MACD y nada más. Indicadores: MACD · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Trader tortuga. Indicadores: Canal de Donchian · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Sigue los puntos. Indicadores: SAR parabólico · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Trader a media jornada. Objetivo: ganar a comprar y mantener estando invertido como mucho el 50 % del tiempo.
- Detective. Objetivo: adivinar la empresa.
- Ritmo Buffett. Objetivo: terminar con 15 % o más.
- Solo estocástico. Indicadores: Estocástico · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Sigue el volumen. Indicadores: Volumen · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Vieja escuela. Apalancamiento ×1 · Sin cortos · Objetivo: ganar a comprar y mantener por 3 puntos o más.
- Cinco disparos. Máx. 5 órdenes · Objetivo: terminar con 5 % o más.
- Aguas tranquilas. Indicadores: ATR · Objetivo: terminar con beneficios y una caída máxima menor del 8 %.
- Contra la manada. Solo cortos · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Paciencia. Máx. 2 órdenes · Objetivo: terminar con 5 % o más.
- Nervios de acero. Apalancamiento ×3 · Objetivo: ganar a comprar y mantener.
- Minimalista. Sin indicadores · Máx. 4 órdenes · Objetivo: terminar con beneficios.
- Dúo de impulso. Indicadores: RSI, MACD · Objetivo: ganar a comprar y mantener por 2 puntos o más.
- Escudo. Objetivo: terminar con beneficios y una caída máxima menor del 5 %.
- La gran apuesta. Apalancamiento ×2 · Máx. 2 órdenes · Objetivo: terminar con beneficios.
- Arsenal completo. Indicadores: Medias 50/200, Bandas de Bollinger, Volumen, RSI, MACD, Estocástico · Objetivo: ganar a comprar y mantener por 5 puntos o más.
- Ojo de halcón. Objetivo: ganar a comprar y mantener y adivinar la empresa.
Un juego diario de gráficos
Quien busca «adivina el gráfico», «juego diario de bolsa» o «wordle de acciones» busca esto. Hay un gráfico oculto. Compras, vendes, te pones corto o esperas, e intentas ganar a quien compró en la sesión 1 y no tocó nada. El texto para compartir es una fila de cuadrados, verdes si tu capital subió y rojos si bajó, y una marca según el objetivo del día. Detrás hay historia real: 33 grandes empresas de EE. UU., de 1995 a 2017. Al terminar eliges la empresa entre cuatro nombres.
Preguntas
¿El gráfico de hoy es el mismo para todos?
Sí. La misma empresa, las mismas 120 sesiones y la misma regla para quien juegue en esa fecha local. La semilla es el número de reto, así que el gráfico queda fijado antes de que nadie lo abra.
¿Cuándo empieza el siguiente reto?
A medianoche en tu zona horaria. El reto 1 fue el 12 de octubre de 2026. Este navegador guarda el resultado de hoy y lo sustituye cuando cambia la fecha.
¿Cuándo se revela la empresa?
Al acabar las 120 sesiones, o si cortas el gráfico antes. Eliges entre cuatro nombres y entonces se muestran la empresa y las fechas. Mientras operas, las dos siguen ocultas.
¿Esto es ChartGame?
Chart Duels es un juego independiente y no tiene relación con ChartGame. El reto diario añade un gráfico compartido, una regla que rota y una tarjeta para compartir a la misma idea de fondo: un gráfico real, sin nombre, gana a comprar y mantener.