Zgadnij wykres akcji
Jeden ukryty wykres dziennie, ten sam dla wszystkich. Handlujesz sesja po sesji, próbujesz pokonać „kup i trzymaj” przy zmieniającej się zasadzie, a na końcu odgadujesz spółkę. Jedna zagadka, wynik do udostępnienia i jutro nowy wykres.
Zagraj w dzisiejsze wyzwanieJak wybierany jest dzisiejszy wykres
Numer wyzwania liczy lokalne dni od 12 października 2026. Ta data to wyzwanie 1. Wykres pochodzi z ziarna „daily-” plus ten numer, tego samego losowania co partia z kodem, więc kto naciśnie graj tego samego dnia kalendarzowego, dostaje tę samą spółkę i te same 120 sesji. Spółka i daty schodzą z wykresu do końca. Ceny są przeskalowane, więc poziom nic nie zdradza. Do wyzwania dokleja się jedna z 30 zasad, a potem lista się powtarza: wyzwanie 31 to znowu zasada 1. Następne zaczyna się o północy w twojej strefie.
Dzisiejsza zasada
Wyzwanie #23: Cierpliwość. Maks. 2 zleceń · Cel: zakończ z wynikiem 5% lub lepszym.
30 zasad, po kolei
Zasady się powtarzają. Wyzwanie 1 używa pierwszej. Gdy zasada wymienia wskaźniki, pozostałe są wyłączone. Gdy ogranicza zlecenia, dźwignię albo kierunek, gra tego pilnuje. Trzeba zrobić co najmniej jedną transakcję, poza wyzwaniem, którego jedynym celem jest odgadnięcie spółki.
- Tylko RSI. Wskaźniki: RSI · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Goły wykres. Bez wskaźników · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Trzy naboje. Maks. 3 zleceń · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Łowca niedźwiedzi. Tylko short · Cel: zakończ na plusie.
- Wszystko albo nic. Dźwignia ×2 · Cel: zakończ z wynikiem 10% lub lepszym.
- Kamikaze ×3. Dźwignia ×3 · Cel: nie daj się zlikwidować i zakończ na plusie.
- Złoty krzyż. Wskaźniki: Średnie 50/200 · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Wewnątrz wstęg. Wskaźniki: Wstęgi Bollingera · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Snajper. Maks. 2 zleceń · Cel: pokonaj „kup i trzymaj” o 2 pkt lub więcej.
- Zimna krew. Cel: zakończ na plusie z maks. obsunięciem poniżej 10%.
- MACD i nic więcej. Wskaźniki: MACD · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Żółwi trader. Wskaźniki: Kanał Donchiana · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Podążaj za kropkami. Wskaźniki: Parabolic SAR · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Trader na pół etatu. Cel: pokonaj „kup i trzymaj”, będąc w rynku najwyżej 50% czasu.
- Detektyw. Cel: odgadnij spółkę.
- Tempo Buffetta. Cel: zakończ z wynikiem 15% lub lepszym.
- Tylko stochastyk. Wskaźniki: Stochastyk · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Podążaj za wolumenem. Wskaźniki: Wolumen · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Stara szkoła. Dźwignia ×1 · Bez shortów · Cel: pokonaj „kup i trzymaj” o 3 pkt lub więcej.
- Pięć strzałów. Maks. 5 zleceń · Cel: zakończ z wynikiem 5% lub lepszym.
- Spokojne wody. Wskaźniki: ATR · Cel: zakończ na plusie z maks. obsunięciem poniżej 8%.
- Pod prąd. Tylko short · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Cierpliwość. Maks. 2 zleceń · Cel: zakończ z wynikiem 5% lub lepszym.
- Nerwy ze stali. Dźwignia ×3 · Cel: pokonaj „kup i trzymaj”.
- Minimalista. Bez wskaźników · Maks. 4 zleceń · Cel: zakończ na plusie.
- Duet impetu. Wskaźniki: RSI, MACD · Cel: pokonaj „kup i trzymaj” o 2 pkt lub więcej.
- Tarcza. Cel: zakończ na plusie z maks. obsunięciem poniżej 5%.
- Wielki zakład. Dźwignia ×2 · Maks. 2 zleceń · Cel: zakończ na plusie.
- Pełen arsenał. Wskaźniki: Średnie 50/200, Wstęgi Bollingera, Wolumen, RSI, MACD, Stochastyk · Cel: pokonaj „kup i trzymaj” o 5 pkt lub więcej.
- Sokole oko. Cel: pokonaj „kup i trzymaj” i odgadnij spółkę.
Codzienna gra na wykresie
Tego szukają frazy „zgadnij wykres akcji”, „codzienna gra giełdowa” i „giełdowy wordle”. Dostajesz jeden ukryty wykres. Kupujesz, sprzedajesz, grasz na spadki albo czekasz i próbujesz pokonać kogoś, kto kupił na sesji 1 i trzymał. Tekst do udostępnienia to rząd kwadratów, zielonych gdy kapitał rósł i czerwonych gdy spadał, plus znacznik celu dnia. Pod spodem jest prawdziwa historia dzienna: 33 duże spółki z USA, od 1995 do 2017. Na końcu wybierasz spółkę spośród czterech nazw.
Pytania
Czy dzisiejszy wykres jest taki sam dla wszystkich?
Tak. Ta sama spółka, te same 120 sesji i ta sama zasada dla każdego, kto gra w tę lokalną datę. Ziarno to numer wyzwania, więc wykres jest ustalony, zanim ktokolwiek go otworzy.
Kiedy zaczyna się następne?
O północy w twojej strefie czasowej. Wyzwanie 1 wypadło 12 października 2026. Ta przeglądarka trzyma dzisiejszy wynik i podmienia go, gdy zmieni się data.
Kiedy widać spółkę?
Po 120 sesjach albo gdy zakończysz wykres wcześniej. Wybierasz spośród czterech nazw, a potem pojawiają się spółka i daty. Podczas gry obie rzeczy są ukryte.
Czy to jest ChartGame?
Chart Duels to niezależna gra, bez związku z ChartGame. Wyzwanie dnia dokłada wspólny wykres, rotującą zasadę i kartę do udostępnienia do tej samej podstawy: prawdziwy wykres, bez nazwy, pokonaj „kup i trzymaj”.