Adivinhe o gráfico da ação
Um gráfico oculto por dia, o mesmo para todo mundo. Você opera pregão por pregão, tenta bater o comprar e segurar com uma regra que vai rodando, e no fim adivinha a empresa. Um desafio, um resultado para compartilhar e amanhã outro gráfico.
Jogar o desafio de hojeComo o gráfico de hoje é escolhido
O número do desafio conta os dias locais desde 12 de outubro de 2026. Essa data é o desafio 1. O gráfico sai da semente “daily-” mais esse número, o mesmo sorteio de uma partida com código, então quem apertar jogar no mesmo dia de calendário recebe a mesma empresa e os mesmos 120 pregões. A empresa e as datas ficam de fora até o fim. Os preços são reescalados, então o nível não entrega a ação. Cada desafio traz uma de 30 regras e depois a lista recomeça: o desafio 31 repete a regra 1. O próximo começa à meia-noite no seu fuso.
A regra de hoje
Desafio #23: Paciência. Máx. 2 ordens · Meta: terminar com 5% ou mais.
As 30 regras, em ordem
As regras se repetem. O desafio 1 usa a primeira. Se uma regra cita indicadores, os outros ficam desligados. Se limita ordens, alavancagem ou direção, o jogo cobra isso. É preciso fazer pelo menos uma operação, exceto no desafio cuja única meta é adivinhar a empresa.
- Só RSI. Indicadores: RSI · Meta: bater o comprar e segurar.
- Gráfico pelado. Sem indicadores · Meta: bater o comprar e segurar.
- Três balas. Máx. 3 ordens · Meta: bater o comprar e segurar.
- Caçador de ursos. Só short · Meta: terminar no lucro.
- Dobro ou nada. Alavancagem ×2 · Meta: terminar com 10% ou mais.
- Kamikaze ×3. Alavancagem ×3 · Meta: não ser liquidado e terminar no lucro.
- Cruz dourada. Indicadores: Médias 50/200 · Meta: bater o comprar e segurar.
- Dentro das bandas. Indicadores: Bandas de Bollinger · Meta: bater o comprar e segurar.
- Atirador de elite. Máx. 2 ordens · Meta: bater o comprar e segurar por 2 pontos ou mais.
- Sangue frio. Meta: terminar no lucro com queda máxima abaixo de 10%.
- MACD e mais nada. Indicadores: MACD · Meta: bater o comprar e segurar.
- Trader tartaruga. Indicadores: Canal de Donchian · Meta: bater o comprar e segurar.
- Siga os pontos. Indicadores: SAR parabólico · Meta: bater o comprar e segurar.
- Trader de meio período. Meta: bater o comprar e segurar ficando investido no máximo 50% do tempo.
- Detetive. Meta: adivinhar a empresa.
- Ritmo Buffett. Meta: terminar com 15% ou mais.
- Só estocástico. Indicadores: Estocástico · Meta: bater o comprar e segurar.
- Siga o volume. Indicadores: Volume · Meta: bater o comprar e segurar.
- Velha guarda. Alavancagem ×1 · Sem short · Meta: bater o comprar e segurar por 3 pontos ou mais.
- Cinco tiros. Máx. 5 ordens · Meta: terminar com 5% ou mais.
- Águas calmas. Indicadores: ATR · Meta: terminar no lucro com queda máxima abaixo de 8%.
- Contra a manada. Só short · Meta: bater o comprar e segurar.
- Paciência. Máx. 2 ordens · Meta: terminar com 5% ou mais.
- Nervos de aço. Alavancagem ×3 · Meta: bater o comprar e segurar.
- Minimalista. Sem indicadores · Máx. 4 ordens · Meta: terminar no lucro.
- Dupla do momentum. Indicadores: RSI, MACD · Meta: bater o comprar e segurar por 2 pontos ou mais.
- Escudo. Meta: terminar no lucro com queda máxima abaixo de 5%.
- A grande aposta. Alavancagem ×2 · Máx. 2 ordens · Meta: terminar no lucro.
- Arsenal completo. Indicadores: Médias 50/200, Bandas de Bollinger, Volume, RSI, MACD, Estocástico · Meta: bater o comprar e segurar por 5 pontos ou mais.
- Olho de águia. Meta: bater o comprar e segurar e adivinhar a empresa.
Um jogo diário de gráficos
Quem procura “adivinhe o gráfico”, “jogo diário de ações” ou “wordle de ações” procura isto. Há um gráfico oculto. Você compra, vende, faz short ou espera, e tenta bater quem comprou no pregão 1 e segurou. O texto para compartilhar é uma fileira de quadrados, verdes quando o capital subiu e vermelhos quando caiu, mais uma marca da meta do dia. Por baixo há história real: 33 grandes empresas dos EUA, de 1995 a 2017. No fim você escolhe a empresa entre quatro nomes.
Perguntas
O gráfico de hoje é o mesmo para todo mundo?
Sim. A mesma empresa, os mesmos 120 pregões e a mesma regra para quem jogar nessa data local. A semente é o número do desafio, então o gráfico fica definido antes de alguém abrir.
Quando começa o próximo?
À meia-noite no seu fuso. O desafio 1 foi em 12 de outubro de 2026. Este navegador guarda o resultado de hoje e troca quando a data muda.
Quando a empresa aparece?
Depois dos 120 pregões, ou se você encerrar o gráfico antes. Você escolhe entre quatro nomes, e aí a empresa e as datas aparecem. Enquanto opera, as duas ficam ocultas.
Isto é o ChartGame?
Chart Duels é um jogo independente e não tem ligação com o ChartGame. O desafio diário acrescenta um gráfico compartilhado, uma regra que roda e um cartão para compartilhar à mesma ideia: um gráfico real, sem nome, bater o comprar e segurar.